<天羽传奇>挖宝活动
挖宝,是通过藏宝图的指示坐标,在制定的坐标,点击使用藏宝图。系统根据随机数,决定出现什么类型的事情。
每个玩家每天使用的藏宝图次数限制为10次,该限制次数在每天晚上11:59分清除,一旦当天使用的藏宝图超过使用次数后,再次使用藏宝图,使用失败,并弹出Tip如下:
“今天你挖宝的次数已经达到10次,无法再使用藏宝图了。”
当玩家在挖宝任务中得到,或杀死妖怪时得到极品物品的时候,会在系统发出玩家行为公告。
公告内容分为2种:
1. 玩家挖宝挖出物品:玩家”HIR”<玩家名字>”NOR”打开了藏宝图/远古藏宝图,获得了”HIR”<物品名字>”NOR”。
2. 玩家杀妖怪获得物品:由玩家”HIR”<玩家名字>”NOR”带领的队伍打败了妖怪/远古妖怪,获得了”HIR”<物品名字>”NOR”。
可以触发公告的物品:
远古藏宝图残卷
挖普通图
金色试炼卷轴
挖普通图
蓝天试炼卷轴
挖远古图
高级宠物书
宝石
金色装备
杀妖王
精魂
挖普通图/挖远古图/杀妖王/杀小怪
当玩家在挖宝任务中得到垃圾物品的时候,会在系统发出玩家行为公告。
公告内容:玩家<玩家名字>打开了藏宝图/远古藏宝图,居然得到了<物品名字>。
藏宝图分为两种,分别对应不同的事件:
第一种(A类图),命名为:藏宝图152080 (必须使用5张宝图碎片才可以合成)
第二种(B类图)命名为:远古藏宝图152090(是必须用4张藏宝图残卷组合成的)
一、A类藏宝图出现的事件:
1.放出妖怪
当玩家触发妖怪事件,此时,由系统发信息提示玩家:
玩家XXX挖出了宝藏,不小心打破了后羿布下的远古封印,一群妖怪哎呀哎呀地逃到了<地图名称>
投放场景,允许同时容纳妖怪数量为100只。当超出100只,还有投放,将不出现。(连妖王一起计算)
刷新:
每20分钟刷新。妖怪从投放的时间开始计算,20分钟后消失。正在战斗中的不会被刷掉。
消灭妖怪后的奖励:
给予战斗胜利的玩家和该玩家队伍中的成员奖励(归属的原则按照玩家消灭普通怪物的归属原则定)战斗结束后,死亡状态下的玩家不能获得奖励。
经验=对应的怪物等级经验×20+random(501)
对于放妖怪出来玩家,如果其放出来的妖怪被其他玩家杀死的话(自己也行),那么,将额外获得奖励。获得经验(每只):当前等级怪物经验×5
月光宝石:
神秘宝箱一个
随机种类一级精魂一个
随机3种掉落,是分别掉落的
与妖怪等级相同且往下兼容10级的白色装备。例如:15级的妖怪,掉的装备,有可能是掉落15级、10级或者5级的装备;25级的妖怪,掉的装备,就是25级、20级或15级的装备。
与妖怪等级相同且往下兼容10级的蓝色装备。例如:15级的妖怪,掉的装备,有可能是掉落15级、10级或者5级的装备;25级的妖怪,掉的装备,就是25级、20级或15级的装备。
生活材料,一次5个。随机选择5个
2.出现两个镜像怪攻击挖宝者,
镜像怪会主动攻击挖宝的玩家,只允许挖宝的玩家与其发生战斗。如果镜像怪在没被杀死的情况,挖宝者离开当前场景(例如在新手村放的怪,但是玩家跑天羽城)或离线,镜像怪消失。在20分钟内,如果镜像怪没被杀死,同样会消失。
成功击败镜像怪(每只),将得到以下奖励:
奖励经验:对应怪物等级经验*5
二、B类藏宝图事件:
1.放妖王出来
当玩家触发妖怪事件,此时,由系统发信息提示玩家:
玩家XXX挖出了宝藏,不小心打破了后羿布下的远古封印,一群妖怪头领怒气冲冲地逃到了<地图名称>
每次投放妖王的数量:
数量为:2只
投放场景,允许同时容纳妖怪数量为100只。当超出100只,还有投放,将不出现。(连妖怪一起计算)
刷新:
每20分钟刷新。妖王从投放的时间开始计算,20分钟后消失。正在战斗中的妖王不会刷掉。
消灭妖王后的奖励:
给予进入场景参与战斗的玩家和该玩家队伍中的成员奖励(归属的原则按照玩家消灭普通怪物的归属原则定)
经验=对应的怪物等级经验×50+random(2000)
为了鼓励玩家多些参与挖宝,对于放妖王出来玩家,如果其放出来的妖王被其他玩家杀死的话(自己也行),那么,将额外获得奖励。
获得经验(每只):对应妖王等级经验×10
妖王掉宝:
超丰厚经验
金色装备
神秘宝箱
随机种类一级精魂*1
同时判断:
1) 金色装备,对应等级装备。例如:15级的妖怪,掉的装备,就是装备要求为10级的装备;25级的妖怪,掉的装备,就是装备要求为20级的装备。(注意:级别向下兼容,如60 级,会掉00—60 所有可能的装备)
宝图碎片的获得途径:
从天羽城里的守城将领处追捕盗贼任务。玩家根据系统给予的坐标,找到对应的盗贼,成功击败对方,将有100%的几率掉落(random2~6张)宝图碎片。
换取远古藏宝图和宝图碎片
到天羽城游方道人可以用宝图碎片换取藏宝图或远古藏宝图碎片换取远古藏宝图残卷。
缉捕盗贼
点击护城将领,在守城将领处领取挖宝任务:缉捕盗贼。领取任务需要付出100银币。
任务规则:
1.任务只能是单人领取,且任务不能共享。
2.任务时间为30分钟。
3.每天限制任务次数为20次。如果当天接取缉捕盗贼任务达到20次,则不能领取。
当玩家到达任务次数上限的时候,会出现通用的提示。
4.领取任务的等级必须大于等于20级;
5.当玩家成功领取任务后,便开始计算任务的领取时间间隔。间隔时间为3分钟。
6.缉捕盗贼任务后,系统会根据玩家的等级生成该任务的等级。
7.找到盗贼后,可以直接攻击。盗贼只允许被该任务的玩家攻击,同时只会攻击该任务的。
8.如果在领取任务后当队长加了其他玩家,则攻击盗贼时的规则同第6点。
成功打败盗贼,获得相应经验奖励与随机2~6张碎片。
13.如果出现异常状态导致玩家断线,不会清除其任务标志。玩家重新登陆后如果未超过过时限则可继续进行任务。
盗贼生成地点:桑林(0105)、焦木村(0106)、白露坡(0107)、细雨林(0108)、白羊坡(0109)